package model;

public final class Constantes {
    public static final String NOMBRE_ARCH_TIEMPOS_FANTASMA="configTiemposFantasma.properties";
    public static final String PATH_ARCH_CONFIG="/config/config.properties";
    public static final int TURNO_INICIAL = 0;
    public static final String IZQUIERDA = "IZQUIERDA";
    public static final String DERECHA = "DERECHA";
    public static final String ARRIBA = "ARRIBA";
    public static final String ABAJO = "ABAJO";
    public static final int CANTIDAD_TURNOS_AUMENTO_AGRESIVIDAD = 30;
    public static final String PACMAN_AGRESIVO = "Pacman Agresivo";
    public static final String BOLITA = "bolita";
    public static final String BOLON = "bolon";
    public static final String BUSCADOR = "buscador";
    public static final String BUSCADORTEMPERAMENTAL = "buscadorT";
    public static final String CAZADORFURIOSO = "cazadorfurioso";
    public static final String CAZADORMOLESTO = "cazadormolesto";
    public static final String CAZADORNORMAL = "cazadornormal";
    public static final String PACMAN_DEFENSIVO = "Pacman Defensivo";
    public static final String IZQUIERDA_LC = "izquierda";
    public static final String DERECHA_LC = "derecha";
    public static final String ARRIBA_LC = "arriba";
    public static final String ABAJO_LC = "abajo";
    public static final String MUERTO = "muerto";
    public static final String PEREZOZO = "perezozo";
    public static final String PRESA = "presa";
    public static final String ZONZO = "zonzo";
    public static final int RADIOZONZO = 4;
    public static final int RADIOPEREZOZO = 6;
    public static final int RADIOBUSCADOR = 8;
    public static final int RADIOBUSCADORT = 10;
    public static final int VELOCIDAD_AGRESIVO = 2;
    public static final int VELOCIDAD_CAZADORFURIOSO = 3;
    public static final int VELOCIDAD_CAZADORMOLESTO = 2;
    public static final int VELOCIDAD_CAZADORNORMAL = 1;
    public static final int VELOCIDAD_DEFENSIVO = 2;
    public static final int VELOCIDAD_MUERTO = 0;
    public static final int VELOCIDAD_PRESA = 1;
    public static final String ANCHO = "ancho";
    public static final String ALTO = "alto";
    public static final String NODO_ANCHO = "nodoAncho";
    public static final String NODO_ALTO = "nodoAlto";
    public static final String INICIO_PACMAN = "inicioPacman";
    public static final String INICIO_FANTASMAS = "inicioFantasmas";
    public static final String NODO = "nodo";
    public static final String ID = "id";
    public static final String FILA = "fila";
    public static final String COLUMNA = "columna";
    public static final String CONTIENE = "contiene";
    public static final String PACMAN = "pacman";
    public static final String DIRECCION = "direccion";
    public static final String LABERINTO = "laberinto";
    public static final String JUEGO = "juego";
    public static final String PUNTAJE_VAL = "122";
    public static final String POSICION_PACMAN = "posicionPacman";
    public static final String SENTIDO = "sentido";
    public static final String PUNTAJE = "puntaje";
    public static final String FIN_JUEGO = "finJuego";
    public static final String FANTASMA = "fantasma";
    public static final String PERSONALIDAD = "personalidad";
    public static final String ESTADO = "estado";
    public static final String EXTENSION_XML = ".xml";
    public static final String PREFIJO_LABERINTO_TICK = "LaberintoTick";
    public static final String PREFIJO_PERSONAJES_TICK = "PersonajesTick";




}
